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第42章 建筑工厂(2 / 2)

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他提着的锁链巨斧发出哗啦啦的声响,上面散发着掩盖不住的血腥气息。

头盔不停转动,观察四周动向。

这时,一双发光的眼睛突然从黑暗小巷亮起。

孟索定睛一看,

是巡逻的军犬。

“汪!!”

“……”

军犬冲着指挥官汪叫一声,继续巡逻。

孟索收回目光。

“以后有条件,还是将据点等地方全部点亮吧。”

“夜视模式太怪了。”

“也不知道等后续升级,动力装甲的夜视模式会不会也随之升级。”

孟索暗自思忖。

他微微侧身,看向幸存者们所在的方向。

从虫商那里交易来的10个夜照灯,应该够小镇一些关键地点用了。

不够也没办法…

“后续再装吧。”

这样想着,很快,孟索来到目的地。

见到了目前为止,最大的指挥中心建筑。

建筑工厂Lv1

黑红配色,全金属构造,横占面积巨大。

整体约40x25米。

高度略低,差不多只有12米。

长方体主厂房,顶部为锯齿状棚顶,两边延伸出附属仓库和组装区。

无不彰显这座金属巨兽的工业美感。

孟索目光微微挪移。

建筑工厂的正门是一扇黑红配色,门中央印有瞳中鸟标志的金属大门,宽度足足有10米。

除此之外,建筑工厂顶部还耸立5根排气管。

作用与能源熔炉的一样,是排除废气的。

孟索试图进入查看。

权限不足

建筑工厂与其它建筑唯一相同的点——

就是他无法从外看到内部构造,更无法进入查看。

“……”

调出建筑工厂面板。

顿时,一连串数据出现在孟索眼前。

民宅:花费5万点数购买图纸。

商铺:10万点数

哨塔:3万点数

道路:1万点数

医疗站:15万点数(购买图纸后,解锁医疗兵)

……

注:建筑工厂可雇佣爆破团队,1万点数/时(8人组专业团队,专对爆破建筑)

————

小型机炮:20万点数(解锁蓝图后,需额外花费点数购买,以搭载至指挥官型动力装甲)

链锯剑:30万点数

……

“……”

“要了老命了…”

看到一排排的点数消耗,孟索脸色一黑。

不仅要购买图纸,后面建造相应建筑还有一笔点数支出。

这合理吗?

很合理。

孟索看了眼自己刚到手没多久的巨额点数——

这30多万够干嘛的?

他突然就萌生了耗尽点数,爆兵平推的冲动。

但理智很快占据上风。

孟索深知,废土世界的野外,实力相差过大的前提下,数量优势往往不堪一击。

遇到些突发恐怖事件,瞬间团灭都有可能。

即便分散式推进,也不过是慢性死亡罢了。

“还是得想办法提升指挥官等级,快点解锁更高级的单位…”

孟索收回目光,重新聚焦在第一个建筑上。

展开民宅信息:

建筑:民宅(Lv1)

消耗:1000点数

耗时:10分钟

能源:1%

介绍:提供基础居住空间,配备基础家具,推荐人数5人口/栋。

注:可花点数加盖楼层,面积,单独定制等。

???

民宅还有能源消耗?

还跟能源机炮消耗同一级别的能源量??

快速扫完民宅信息,孟索不淡定了。

他下意识打开地图面板,

在其它四座能源站附近,熟练地建造了一座新能源站。

点数-800

“……”

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