列神之战(3)(1 / 2)
面对敌人的反扑,莱达神并没有选择加力对拼,而是瞬间转攻为守。在自己面前凝聚出来一道巨大的金色屏障。
汹涌的虚无扑面而来,但实际威力却被屏障抵消大半,在略微退了两步,扛住了第一波冲击后,他瞬间调整姿态,一剑破开虚妄,继续压制着混沌之主。
接下来的战斗,莱达之神深刻的诠释了“老资历”真正的恐怖之处。换作年轻小辈们,在占据优势之后,肯定是一路穷追猛打。以最快速度压制对方,解决战斗。
正如,当年圣光灵神面对混沌魔龙时。其实,双方的真实差距真的有表现出来那么大?那显然是不可能的,但圣光灵神在遭遇时的现场判断,直接将一场膀胱局打成秒杀局,混沌魔龙的诸多手段没来得及使用,就被干脆利落的直接解决。
但这种情况太理想化了,虚天时,地利,人和齐备。才能够打出这样一部酣畅淋漓的碾压局。
很显然,莱达神运气不好,最起码天时地利都不站在他这边。
在主场优势的加持下,对手的容错率非常高,自己很难一击定乾坤。况且,双方的实力终归是同一个层次,想要的瞬间蒸发它,自己至少要耗费近七成的能量。
要是真这么打,对方确实会死,让自己多半也会被留在这里。
于是,莱达之神却完全换了一种打法,他并未一路猛打猛冲,而是张弛有度,稳定,持续的压制着混沌之主。在这种长线作战中去拆解对方的能力,找机会解决对方。
“先谈败,再言胜。”这便是他的思路。想要全身而退,他首要做的是不能犯错。
……
莱达神的稳健打法,让混沌之主不是一般的难受。好不容易憋了几波大招,对方却根本不给机会,打出来效果微乎其微。如同一拳锤在棉花上,有力使不出。
论数值,他是远不如对方的,只是凭借主场优势和逆天机制,才勉强能与其对拼。如今,莱达神取回了自己昔日的神器,实力更进一步,双方实力的平衡已然被打破。
一旁观战的太虚察觉到这一点,刚想起身相助,一起围攻莱达。以莱达之神现在状态单打独斗都未必是太虚对手,更何况是围攻。
可“芜”却拦住了对方,说道:“现在还不是时候。”
“为何?我看不到任何获胜的希望。双方之间的差距已经很明显了。”
“他…需要的就是一场失败,一场真正的失败,这是他必须经历的事情。”
“我明白了。”太虚魔帝瞬间明白了,对方的用意。主动收敛气息,坐回了观战席。
毕竟就算是他,也能明显感觉到混沌之主的性格缺陷。这家伙强是强,但心性实在是太过浮躁,情绪极容易失控。这种性格真遇到同等级的高强度对决,是会吃大亏的。
“芜”当年将其放逐,当然是惩罚,但很难说没有这方面的想法,试图用这种方式去打磨它的心境。但从刚刚的表现来看效果似乎并不理想。
混沌之主的配置极高,机制完善,数值强大,甚至并不缺乏战斗经验,在辛勤的战斗中,近身格斗中它能压制住白夜。就已经是最好证明。
但是有一种经历,确是他从未经历过的,不是欠缺,而是一片空白。
那就是生死战的经历,混沌之主当然身经百战,“芜”当年可没少制造各种特化的虚无生物,给他找麻烦。
但这种战斗,更像是某种针对性训练,而非真正的生死决斗,对于这位,芜是有所保留的,始终是留了几分情面。哪怕对方公开反叛,也没下死手,只是将放逐。
更何况混沌之主作为“完美造物”,生来便有其他人难以企及的实力,不管和谁战斗,都极难落入下风,更别提遇到能够真正威胁其性命的生死危机。
但“失败”这件事情,除非是“芜”这种真正立于巅峰,杀到天下英雄莫敢与其争锋存在。否则,就是任何人都要面对的一个课题。
所以,“芜”就是想要借助莱达神的手,将混沌之主逼到真正的生死绝境之中,以最极端的方式为其直接戒骄戒躁。
当混沌之主真撑不住,面临真正的生死关头时。“芜”自会出手,让别人在眼皮子底下把自己的子嗣杀死,于情于理,“芜”都不会坐视不理。
况且,“芜”也并不认为对方会将击杀混沌之主当作第一目标。对方从一开始就是为了将白夜带走,就算有那个机会,吃烤鱼的一定也是优先救援。
机会转瞬即逝,不可能做到二者兼顾,只能任选其一。
但芜接下来的话,让太虚再度打起了12分精神。